Nintendo gameplay Game Boy Ultimate Collection

La Game Boy es una videoconsola portátil de un solo uso lanzada en Japón el 21 de abril de 1989 y en Estados Unidos el 15 de agosto de 1991. Aunque en un principio se diseñó como competidora de las consolas domésticas y los ordenadores personales, a partir de finales de la década de 1990 sirvió principalmente como plataforma de juegos para niños y otros jugadores ocasionales.

En 1998, Nintendo vendió unas 250.000 unidades sólo en Norteamérica. En 2003, esa cifra había descendido a 16 millones sólo en Estados Unidos. Y en 2006, el último año con datos de ventas disponibles de VGChartz, las ventas mundiales habían descendido por debajo de los dos millones de unidades.

Cabe destacar que sólo se lanzaron 17 juegos para la propia Game Boy entre su lanzamiento original en 1989 y 1999; esto incluye Tetris y sus numerosas adaptaciones a lo largo de ese periodo, así como Antique Roadshow , un juego de puzles inédito realizado por Niantic Project Inc. que se lanzó en 2008 para dispositivos iOS bajo un nuevo título llamado Antique Road Trip.

Además de ser una de las consolas de Nintendo que menos éxito comercial ha tenido, junto con su sucesora Virtual Boy, la falta de apoyo que Nintendo dio al dispositivo ha hecho que muchos jugadores lo vean con desprecio incluso hoy en día; otros se han inspirado lo suficiente en él para crear sucesores de hardware más exitosos (como la Game Gear de Sega).

¿Qué es la Nintendo Game Boy?

La Game Boy (número de modelo GB) es una consola de juegos electrónica portátil lanzada por Nintendo en 1989 como sucesora de la Nintendo Entertainment System (NES). Se creó como una alternativa fácil de usar a la NES, que no estaba diseñada para ser portátil.

La Game Boy compite principalmente con las consolas de juegos portátiles y los teléfonos inteligentes, como los dispositivos iOS de Apple, los dispositivos Android de Google, los dispositivos Windows de Microsoft y los dispositivos Blackberry OS. Los objetivos de Nintendo con la Game Boy eran crear una consola que fuera más fácil de usar por los niños y los jugadores ocasionales que la NES, así como aprovechar los avances en el diseño de juegos portátiles que se habían hecho desde el lanzamiento de la NES en 1983.

Para ello, era más pequeña y tenía controles menos frustrantes que la NES. También fue la primera consola en utilizar una pantalla en color (aunque monocromática). También fue la primera consola en utilizar un botón en el hombro para la navegación.

Historia de la línea GameBoy de Nintendo

La Game Boy es la segunda entrada de Nintendo en el mercado de las consolas portátiles. Al igual que con la NES, Nintendo presentó su nueva consola Game Boy en una conferencia de prensa el 16 de enero de 1989, aunque salió a la venta en Japón un año después.

En Norteamérica, la Game Boy salió a la venta por primera vez el 21 de abril de 1989 en la cadena de tiendas Toys «R» Us, siendo el mes de abril el Día Nacional del Juego Portátil. En el Reino Unido, fue lanzada por el minorista Woolworths, con sede en Toshiba, como una alternativa de precio medio a la más cara NES.

En Australia, fue lanzada por el investigador Clive Sinclair el 16 de septiembre de 1989. Nintendo utilizó para la Game Boy el mismo diseño que para la Nintendo Entertainment System. Al igual que su predecesora, la Game Boy está diseñada para facilitar su uso, con un mando de cuatro direcciones y la posibilidad de enlazarla con la NES para que sea compatible.

La consola también incluye una función de reducción de sonido para evitar los pitidos agudos que solían aparecer en los televisores antiguos. La Game Boy también aprovecha la nueva tecnología y los elementos de diseño que se estaban desarrollando en otras áreas de la electrónica doméstica.

Por ejemplo, la pantalla está diseñada para ser vista a la luz del sol, a diferencia de las pantallas más vibrantes pero difíciles de ver de la NES y la Atari 2600. La alimentación se realiza mediante una batería recargable de polímero de litio, que proporciona a la consola entre dos y seis horas de juego.

¿Por qué tuvo tanto éxito la consola portátil Nintendo Game Boy?

El éxito de la Game Boy puede atribuirse a sus gráficos y su sonido. La Game Boy fue la primera consola portátil en ofrecer gráficos en color real, gracias a una inversión en chips CMOS personalizados de Philips. Además, ofrecía paletas de colores más elaboradas y un mayor contraste que cualquier otro sistema portátil anterior.

Estas características permitían una reproducción más detallada de los entornos reales, así como una animación más fluida en comparación con otros sistemas de la época. La Game Boy también tenía un diseño más ergonómico que los sistemas de la competencia, lo que la hacía más cómoda de usar durante largos periodos de tiempo, sin dejar de ser ligera.

La Game Boy fue también una de las primeras consolas portátiles en tener capacidades de sonido, con soporte para la reproducción de sonido y la entrada de micrófono a través de un dispositivo externo como un Team Electronics Speak & Spell o un adaptador de altavoz Apple IIe. Esta característica hizo posible que los juegos incorporaran tecnología de reconocimiento de voz, lo que les permitía responder a las palabras habladas.

¿Cuáles son los accesorios para la Nintendo Game Boy?

Hay una gran variedad de accesorios disponibles para la Game Boy, como una luz de fondo, un par de auriculares, un cable de enlace, baterías adicionales y un paquete de baterías recargables. Algunos accesorios de Game Boy también funcionan con la Game Boy Pocket. También hay varias marcas de accesorios con licencia oficial para Game Boy.

Cable Game Link de Game Boy

Si tienes una Game Boy, puedes conectar el cable Game Boy Game Link a tu Game Boy para que tus amigos que también tengan una Game Boy puedan conectarse a tu juego y jugar contigo. Tú y un amigo podéis jugar juntos con dos cartuchos de Game Boy Pocket/Game Boy Color o una Game Boy original y una Game Boy Pocket (cada cartucho debe ser compatible con este accesorio). Puedes conectar dos Game Boy Pocket/Game Boy Color o una Game Boy original y una Game Boy Pocket utilizando el cable Game Boy Universal Game Link.

Game Boy Camera

Con la Game Boy Camera, puedes transformar tu Game Boy en una cámara digital y convertirte en un experto en fotografía. Este accesorio, que se conecta a la ranura del dispositivo de juego, te permite hacer fotos en blanco y negro con sólo pulsar un botón. Podrás copiar, cortar, coser e incluso crear personajes de Nintendo, además de imprimir las fotos con tu impresora Game Boy utilizando las herramientas incluidas. ¡Tu imaginación es el límite!

Game Boy Printer

No necesitas un cuarto oscuro o un estudio fotográfico para revelar tus fotos de la Game Boy Camera. Sólo tienes que conectar la impresora Game Boy a tu Game Boy e imprimir tus fotos favoritas. Muchos juegos de Game Boy también pueden enviar fotografías de personajes y listas de puntuación a la impresora. A continuación, puedes despegar el papel para crear increíbles pegatinas.

Papel para Game Boy Printer

Puedes utilizar un rollo de papel blanco de impresora de Game Boy, un rollo de papel amarillo y un rollo de papel azul, todos ellos adhesivos, para pegar las impresiones en la pared, la nevera o las consolas de Nintendo. Cada rollo incluye 180 imágenes, por lo que tienes suficiente papel para 540 impresiones

Super Game Boy

Puedes ver los cartuchos clásicos de Game Boy en una pantalla grande utilizando Super Game Boy. No necesitas una máquina Game Boy para utilizar este accesorio, sólo tienes que conectar el cartucho y listo. Los juegos en blanco y negro se rejuvenecen en cuatro, doce y hasta 256 formas coloridas y exuberantes con este accesorio: ¡juegos coloridos y extravagantes como tu imaginación lo permita! Puedes conectar tu carro de Super Nintendo y Game Boy Advance a otra Game Boy con Super Game Boy 2. Game Boy Color y Game Boy Advance no son compatibles.

¿Cuáles son los mejores juegos para la Nintendo Game Boy?

  • The Legend of Zelda Link’s Awakening: Lanzado en 1993, es el segundo juego de la serie The Legend of Zelda. Link debe recorrer la isla tropical de Koholint, derrotando a los enemigos y avanzando en el juego para rescatar a la princesa exiliada, Zelda. Este juego fue el primero en presentar un nuevo objeto que luego aparecería en muchos otros juegos: el bumerán.
  • Pokemon Rojo y Azul : Lanzado en 1996, fue el primer juego de Pokemon para la Game Boy. Presenta dos monstruos, cada uno de los cuales puede evolucionar a una forma diferente y más poderosa. El juego es un ejemplo clásico de cómo utilizar la serie Pokemon para crear un juego al que se puede jugar una y otra vez. Además, la Game Boy fue una plataforma ideal para Pokemon, ya que la popularidad del juego fue suficiente para impulsar las ventas del juego limitado.
  • Super Mario Land: Lanzado en 1985, este juego es conocido como el «Rey de todos los juegos de plataformas». A menudo se le considera el mejor juego de la historia, y la razón por la que se incluye en muchas listas de los mejores juegos de la historia es la variedad de formas en que se puede jugar.
  • The Legend of Zelda A Link to the Past: Lanzado en 1991, es el tercer juego de la serie The Legend of Zelda. La tarea de Link es rescatar a Zelda del misterioso hechicero Agahnim. El juego destaca por la dificultad de algunos de los puzles y por la falta de disponibilidad del jefe final durante muchos años debido a que el cartucho era defectuoso.
  • Super Mario World : Lanzado en 1991, es la segunda entrega de la serie Super Mario. El juego fue el primero en contar con múltiples niveles, con los niveles primarios y secundarios compuestos por varios subniveles cada uno, así como con un sistema de vuelo que permite a Mario y Luigi llegar a zonas que de otro modo serían impenetrables. El juego destaca por su innovador uso de la pantalla a color de la Game Boy.
  • Kirby’s Dream Land: Lanzado en 1992, este juego es un spinoff de la serie de juegos de plataformas protagonizados por el personaje epónimo. Incluye la posibilidad de inhalar a los enemigos y utilizarlos para atacarlos, así como un movimiento en el que Kirby puede tragarse a los enemigos para ganar salud adicional.
  • Super Mario Land 2: Lanzado en 1989, este juego es el primero de la serie Mario que tiene un título para Game Boy. Es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en el que Mario debe recoger las siete piezas del Corazón del Caos para expulsar al invasor Bowser. El juego fue el primero de la serie en contar con una función extra que luego se utilizó en muchos otros juegos: la posibilidad de recoger objetos de los personajes enemigos que aparecen en cada fase.
  • Tetris: Lanzado en 1989, se trata de un juego de puzzle en el que los jugadores deben hacer coincidir tres o más bloques del mismo color.
  • The Legend of Zelda The Adventure of Link: Lanzado en 1998, es el cuarto juego de la serie The Legend of Zelda. En este juego, Link debe viajar al Templo del Tiempo para salvar a Zelda del malvado Ganondorf. El juego destaca por tener un nivel de dificultad más elevado que el de otros juegos de la serie, y por ser el primer juego de la serie en utilizar gráficos poligonales.

Especificaciones técnicas y desarrollos de la Nintendo Game Boy

  • La pantalla de la Game Boy era una pantalla monocromática RGB de 7 bits, que tenía una resolución de 160 por 144 píxeles. La pantalla podía verse desde cualquier ángulo, a diferencia del ángulo de visión de 9 grados de la NES.

  • La memoria interna de la Game Boy es similar a la de otras videoconsolas actuales. Cada cartucho de juego utiliza 4K de EPROM para almacenar los datos del juego, y tiene algo de espacio interno para almacenar información de depuración.

  • La Game Boy original utilizaba una batería recargable de polímero de litio que pesaba menos de 15 gramos y proporcionaba a la consola entre dos y seis horas de juego. La Game Boy Pocket, lanzada en 1998, tenía una batería más pequeña que podía proporcionar de dos a tres horas de juego.

  • La Game Boy original utiliza una señal de vídeo analógica estándar de tipo NTSC que puede verse fácilmente en videograbadoras estándar. La Game Boy Pocket, en cambio, utiliza una señal digital que sólo puede verse en televisores digitales.

  • La Game Boy original incluye un medidor de batería en pantalla que muestra la cantidad de batería que le queda a la consola. La Game Boy Pocket no tiene un medidor de batería en pantalla.

Los favoritos de los jugadores retro:
Los mejores juegos de Nintendo Game Boy

Para muchos de nosotros, el primer videojuego real al que jugamos fue una Game Boy. Eran los días antes de que tuviéramos consolas, o incluso ordenadores. Pero aún así, la fiel consola portátil es uno de los dispositivos de juego más reconocibles y de más fácil acceso que se han lanzado al mercado. Mucha gente todavía tiene buenos recuerdos de cuando cogía una Game Boy para aprender a jugar, o cuando jugaba con sus hijos a través de ella. Y aunque las plataformas de juego modernas son más sofisticadas y están más repletas de funciones que en los años 90, un clásico como la Game Boy sigue siendo una forma asequible de mantenerse al día con las generaciones anteriores.

Hay montones de grandes juegos para la Game Boy, pero aquí están algunos de nuestros favoritos:

  • Super Mario Land: Mario es sin duda uno de los personajes más conocidos de la época de Game Boy. De hecho, hay tantos juegos de Mario diferentes que es casi imposible llevar la cuenta. Siempre hay algo nuevo que probar; tanto si quieres ir de aventura en Super Mario Land como si quieres buscar monedas en Super Mario Bros.
  • BubbleBobble: Lanzado en 1989, es el primer juego de la serie Bubble Bobble. Es un juego de disparos de desplazamiento horizontal en el que el jugador debe disparar burbujas con un cañón a los enemigos que avanzan. El juego destaca por su gran uso de la animación, algo poco común en los juegos de la época.
  • Castlevania II Belmont’s Revenge: Castlevania II es un videojuego de desplazamiento lateral que se lanzó para la Nintendo Entertainment System (NES) en 1986. Sigue la historia de Simon Belmont, un arqueólogo que debe impedir que Drácula resucite a su ejército y se apodere del mundo. La principal mecánica de juego es el látigo de Simon, que le permite atacar a los enemigos y resolver los puzles. Castlevania II también incluye varios minijuegos, como un shooter de desplazamiento lateral y un juego de adivinanzas al estilo de Simon Says.

Aunque Castlevania II fue bien recibido en su lanzamiento, no se vendió muy bien. Esto probablemente contribuyó a que su secuela, Castlevania III: Dracula’s Curse, se lanzara sólo un año después. Por ello, los coleccionistas suelen pasarlo por alto, ya que prefieren el más popular Castlevania III a este juego menos conocido de la serie.

  • Donkey Kong (ドンキーコング Donkī Kongu?): En 1994, Nintendo produjo un juego de plataformas para la consola Game Boy llamado Donkey Kong. Consta de elementos de puzzle y también es un juego de plataformas. El juego está basado en el juego de arcade de 1981 Donkey Kong y su hijo Donkey Kong Jr. El juego se conoce como Game Boy Donkey Kong (en la pantalla de título) o Donkey Kong ’94 (nombre promocional previo al lanzamiento) para destacar su distinción del juego de arcade. Mario debe rescatar a Pauline de Donkey Kong (que ha sido rediseñado para este juego) como en el juego arcade original y en la versión de NES. Donkey Kong Jr. también aparece en algunos niveles, ayudando a su padre a bloquear el progreso de Mario.
  • Final Fantasy Adventure (Mystic Quest): Conocido en Japón como Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden (聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜 lit. La Leyenda de la Espada Sagrada: Final Fantasy Gaiden?) Forma parte de la serie Seiken Densetsu y es el primer juego de la franquicia Final Fantasy. Square lo lanzó en 1991 para la Game Boy. En Estados Unidos, Sunsoft lo reeditó en abril de 1998. Es una secuela de la serie de videojuegos Final Fantasy y el primer juego de la serie Seiken Densetsu. Contiene varios elementos estadísticos comunes a los RPG, incluido un sistema de juego similar al del primer juego de Zelda.

Es el primer juego de Final Fantasy que se distribuye en Europa, aunque no forma parte de la franquicia Final Fantasy en esa región. En 1991 se lanzó una adaptación, Mystic Quest, que cambió el argumento y muchos aspectos del juego. En 2003 se creó una nueva adaptación, Sword of Mana, para Game Boy Advance, que cambió el argumento y algunos aspectos menores de la versión original. En 2003 se lanzó para teléfonos móviles en Japón, lo que aumentó la calidad de sus gráficos y música. La tercera adaptación, Adventures of Mana, se lanzó para iOS, Android y PlayStation Vita el 4 de febrero de 2016.

  • Gargoyle’s Quest Ghosts’n Goblins: conocido en Japón como Reddo Arīmā Makaimura Gaiden (レッドアリーマー 魔界村外伝? traducible como «Red Arremer: La historia paralela de la aldea del infierno») es un videojuego de desplazamiento lateral, con algunos elementos de rol, de Capcom. Salió a la venta para Game Boy en mayo de 1990 en Japón, en julio del mismo año en Norteamérica y en 1991 en Europa, como el videojuego original Ghosts’n Goblins. Red Arremer (Firebrand en Estados Unidos) había sido introducido en los juegos de Ghosts’n Goblins. Gargoyle’s Quest II se lanzó para NES en 1992 y Demon’s Crest para SNES en 1994.
  • Kirby’s Dream Land 2: Conocido en Japón como Hoshi no Kirby 2 (星のカービィ2 Hoshi no Kābī Tsū?, lit. Kirby de las Estrellas 2), es un videojuego desarrollado por HAL Laboratory y distribuido por Nintendo para la Game Boy. También puede jugarse en la Super Game Boy, con ligeras alteraciones que incluyen un esquema de colores personalizado, un borde de juego único para el juego y algunos efectos de sonido nuevos. El juego salió a la venta en Japón el 20 de marzo de 1995, y posteriormente en Estados Unidos el 21 de marzo de 1995, un día después. En Europa también salió a la venta en 1995, tardando más en llegar que en los demás mercados.
  • Mario Tennis: Es un juego de tenis para Game Boy. Es el segundo juego directo de Mario Tennis de la serie y el primer juego portátil de la serie. El juego cuenta con un modo historia similar a un juego de rol, en el que el jugador controla a Alex o Nina en una búsqueda para convertirse en el mejor jugador de tenis y vencer al mejor jugador de todos, Mario. Fue relanzado en la consola virtual de 3DS en Japón el 26 de junio de 2013, en Norteamérica el 26 de diciembre de 2013 y en Europa y Australia el 2 de enero de 2014.
  • Mega Man V: Conocido como Rockman World 5 (ロックマンワールド5 Rokkuman Wārudo Faibu?) en Japón, es el último juego de la saga clásica de Game Boy. En su día se planteó una conversión a Game Boy Color para el cuarto trimestre de 1998, pero el proyecto se abandonó. Se incluye soporte para Super Game Boy, lo que lo convierte en una digna adición a la biblioteca de Game Boy.
  • Metroid II Return of Samus: El segundo videojuego de la saga Metroid desarrollado y publicado por Nintendo para Game Boy y posteriormente para Nintendo 3DS es. Fue lanzado en 1991 en América y al año siguiente en Japón y Europa. También es el primer juego de la serie que se lanzó en una consola portátil. El juego trata sobre Samus Aran, una cazarrecompensas encargada de eliminar a la especie Metroid de su planeta natal antes de que los Piratas Espaciales los obtengan y utilicen como armas biológicas.

Conclusión

La Game Boy es una consola portátil de 8 bits lanzada en 1989 por Nintendo. Sus juegos fueron diseñados para una pantalla monocromática con una resolución de 160 píxeles por 144 píxeles. Los juegos se diseñaron para este tamaño de pantalla específico, y no para otras resoluciones. La Game Boy es una de las formas más sencillas de jugar a videojuegos clásicos en un dispositivo moderno, e incluso puedes descargarte un software emulador retro que reproduce el aspecto de la consola.

Diseñada originalmente como competidora de las consolas domésticas y los ordenadores personales, el objetivo principal de la Game Boy era ser un dispositivo de juego para los niños y los jugadores más jóvenes. La Game Boy tuvo algunos competidores en el mercado durante su vida. Uno de los más notables fue la videoconsola portátil Atari Lynx, que salió a la venta en 1991. Sin embargo, la Lynx se dejó de fabricar en 1993 y se descontinuó por completo en 1996.

La Game Boy fue también la única consola portátil que no salió a la venta en Corea del Sur hasta el año 2000. Las razones de ello no están claras, aunque los historiadores han sugerido que el alto coste de la importación de juegos portátiles en Corea del Sur llevó a la exclusión de la línea Game Boy.

Más Entradas

Descrubre más entradas en todo juegos retro
La Guía Definitiva: Double Dragon II: The Revenge

La Guía Definitiva: Double Dragon II: The Revenge

¡Prepárate para la acción desenfrenada en Double Dragon II: The Revenge​! Este clásico videojuego de peleas, lanzado por Technōs Japan, conquista corazones desde su estreno en 1987. En esta emocionante secuela, los hermanos Billy y Jimmy Lee regresan con un solo objetivo: vengar la muerte de Marian y restaurar el

Leer más »
es_ES