Batman The Video Game Game Boy
Todo lo que debes saber sobre Batman The Video Game
Batman The Video Game es un juego de plataformas de acción simple con un par de niveles que se juegan como un juego de disparos de desplazamiento horizontal. Es un juego original y no una adaptación del anterior juego Batman NES de Sunsoft, ni de ningún otro juego de Batman de la época.
Casi todas las consolas de videojuegos disponibles en 1989 obtuvieron una adaptación de la película de Batman de 1989. Y la verdad es que todos son bastante buenos. Este juego está mal visto, es probablemente el juego más odiado basado en la película. Y aunque estoy de acuerdo en que este no es el mejor, está lejos de ser terrible.
La trama es extremadamente simple y directa, y está vagamente basada en la película de Batman de 1989. Batman va a una planta química donde Jack Napier cae en una tina de productos químicos, convirtiéndose en el Guasón, que luego aterroriza a Ciudad Gótica. Todo se cuenta en el juego a través de un par de escenas cortadas y solo unas pocas oraciones de diálogo, y algunas oraciones en el manual.
Jugabilidad de Batman The Video Game
La mayoría de los niveles se juegan como un juego de plataformas convencional de la época. El jugador se mueve de izquierda a derecha, saltando obstáculos y derrotando enemigos para llegar a una salida al final del escenario. Es imposible retroceder o desplazar la pantalla hacia atrás. En lugar del combate cuerpo a cuerpo, Batman usa un arma, lo cual está completamente fuera de lugar para él y nunca se explica.
El manual lo llama lanza en un par de lugares, quizás como un error de traducción. En el camino hay algunos bloques destructibles que pueden esconder una variedad de potenciadores. De forma predeterminada, Batman usa el arma normal, que dispara un proyectil simple hacia adelante. Algunas armas posteriores incluyen Wave Gun, que puede atravesar paredes y bloques, Power Gun, que es una versión más fuerte de Normal Gun, y Batarangs.
Los Enemigos
Los enemigos comunes incluyen matones, que pueden o no disparar un proyectil, y robots de varios tipos, que normalmente disparan. Los enemigos ordinarios no son una gran amenaza, especialmente con las armas más poderosas como Wave Gun. Todos tienen un comportamiento simple y predecible la mayor parte del tiempo, y Batman puede recibir cuatro golpes antes de morir. La causa más común de muerte probablemente sea caer en un pozo al fallar un salto debido a un descuido.
Dos etapas, la cuarta y la etapa final, son peleas de jefes contra The Joker. Estos consisten únicamente en peleas uno contra uno en una pequeña habitación donde The Joker tiene un arma de proyectiles y un patrón simple. La segunda pelea no es significativamente diferente a la primera, aparte de que The Joker dispara más proyectiles en un patrón diferente y tiene más salud, lo cual es un poco decepcionante.
Las etapas octava y novena se juegan como tiradores horizontales de desplazamiento, donde el jugador controla el Batwing y debe derribar aviones enemigos controlados por The Joker. El jugador puede moverse en todas las direcciones y el botón A dispara hacia la derecha y el botón B dispara hacia la izquierda. No hay potenciadores ni armas diferentes para recolectar aquí. La falta de salud adicional puede hacer que estos dos niveles sean un poco complicados. Cada una de estas etapas termina en una pelea con una gran nave, esencialmente un mini-jefe.
La Dificultad
Para un juego de Sunsoft, la dificultad general es bastante baja. El único nivel que podría ser un desafío importante, especialmente para los jugadores más jóvenes, es el undécimo, que se desplaza automáticamente a gran velocidad y tiene una serie de saltos complicados. Hay una cantidad de vidas adicionales para recolectar a lo largo del juego y continuaciones ilimitadas, y el jugador conserva todas las actualizaciones y el arma después de morir.
El uso de continuar restablecerá la puntuación a cero. No hay función de guardar o contraseña, pero el juego es corto en general; dependiendo del nivel de habilidad y experiencia del jugador, tomaría de una hora a media hora completarlo. Después de completar el juego, el jugador puede ingresar un par de códigos de trucos, como un código de selección de nivel o un código de selección de arma, pero aparte de eso, el juego esencialmente comienza desde el principio.
Este juego también tiene una extraña similitud con el Super Mario Land de Nintendo en Game Boy. Ambos tienen niveles de disparos de plataformas y desplazamiento horizontal y doce niveles en total. Los bloques destructibles de Batman se parecen a algunos de los bloques de Super Mario Land. Salir de un nivel de plataformas en Batman tiene la misma sensación básica que las puertas de salida en Super Mario Land. Es muy posible que Sunsoft haya utilizado Super Mario Land como inspiración para este juego, ya que se juega de manera un poco diferente a los otros juegos de Batman de Sunsoft.
Gráficos
No es lo peor en Game Boy. Pero ha habido mucho mejor. Sin embargo, no voy a ser demasiado duro, porque este juego salió justo cuando apareció Game Boy, por lo que los programadores no pudieron hacer mucho con el software de Game Boy. Los sprites son pequeños y los fondos son decentes. Como dije, no es lo peor, pero ha habido mejores. Sin embargo, la secuencia del título contiene un Bat-logo giratorio muy impresionante.
Música y Sonido
Esta es un área donde el juego realmente brilla. ¡Sugiero un par de auriculares, porque esta es una música excelente! cada etapa tiene su propio tema, además de la música para las escenas e interludios, como la pantalla de Game Over y la música de la pantalla de título. Todas son melodías rítmicas y palpitantes. Me encuentro tarareándolos con frecuencia. Son bastante ‘Konami-esqe’, como me gusta decir.
Reflexión Final
En general, Batman es un juego de acción decente, pero algo olvidable. Es corto y la dificultad es justa en su mayor parte, y para un juego temprano de GameBoy ciertamente está bien hecho, pero no hace mucho de nada nuevo o memorable, y falta el valor de repetición. Es divertido para uno o dos juegos rápidos, pero no es un clásico atemporal.
Ficha técnica del juego
Género(s)
Plataformas
Modos de juego
1 Jugador
Cooperativo
No
Formato(s)
Cartucho
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