Disneys Toy Story Sega Mega Drive

Sega Mega Drive Gameplay Review Disneys Toy Story

Sega Mega Drive Disney's Toy Story - Cover - You tube

Aquí en www.todojuegosretro.com os iremos subiendo todos los juegos de nuestras consolas retro favoritas y tambien de las consolas retro portatiles. Os dejamos en cada entrada una review del juego, con la intención de que os animéis a jugarlo. Es una review muy rápida de ver, y sin comentarios, para que os podáis centrar en el juego únicamente y que lo disfrutéis. Espero y deseo que os guste.

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Todo lo que debes saber sobre Ninja gaiden

Sega Mega Drive Disney's Toy Story - Titulo de inicio del juego- You tube

Disneys Toy Story es un juego de Sega Mega Drive basado en la película del mismo nombre desarrollada por Traveller’s Tales y Psygnosis y publicada por Sega. También se lanzaron versiones similares para Game BoySuper Nintendo y Windows PC.

Disney se arriesgó con Disneys Toy Story en el otoño de 1995. Dio sus frutos y marcó el ascenso de Pixar, el ascenso de CGI y una franquicia que sigue siendo querida hasta el día de hoy. Al igual que varias de sus películas durante esta época, obtuvo un videojuego justo cuando llegó a los cines o a principios de 1996. El Génesis obtuvo mucho amor con Mickey Mouse, Aladdin, The Lion King. Esos son solo algunos ejemplos. Con este, está haciendo muchas cosas que no pensarías que fueran posibles junto con un juego sólido que te sorprenderá.

Breve Historia Disneys Toy Story

LOS HÉROES SE HACEN, NO NACEN

Bienvenido a Toy Story, un mundo donde los juguetes cobran vida cuando las personas no están presentes. Es una imaginativa fantasía animada en la que una variedad única de juguetes cobra vida propia y se ven envueltos en una serie de desventuras cómicas.

El centro de la historia es un vaquero de cuerdas llamado Woody, y sus otros amigos de juguete. Woody es el juguete favorito de Andy, de seis años, y ocupa el codiciado lugar de honor en la cama de Andy. La vida de Woody es bastante buena y parece que seguirá siendo el juguete favorito en los años venideros.

Es decir, ¡hasta la fiesta de cumpleaños de Andy! ¡Los cumpleaños significan juguetes nuevos y los juguetes nuevos significan que los juguetes viejos pueden ser olvidados! Ser olvidado es uno de los mayores temores que comparten todos los juguetes. Ansioso por ver si Andy recibió algún juguete nuevo, Woody envía a los hombres del ejército verde en una misión de reconocimiento para averiguarlo. Pronto escuchan la noticia que cambia toda su vida como juguetes: hay un nuevo juguete en la ciudad llamado Buzz Lightyear. ¡Buzz es la última figura de acción de héroe espacial con superpoderes de karate-chopping-laser-blasting-y parece que es un favorito instantáneo con Andy!

Esto es un gran shock para Woody, quien ahora debe lidiar con ser el número 2 en el mundo de Andy. Su respuesta es intentar golpear a Buzz detrás del tocador y en la oscuridad usando RC Car. El plan de Woody fracasa y, sin querer, envía a Buzz por la ventana de Andy al mundo real. El resto de los juguetes ven lo que sucede y se unen contra Woody por enviar a Buzz a una perdición segura.

Woody se encarga de rescatar a Buzz y restaurar la paz en el mundo de los juguetes de Andy.

«Inicio del Juego Disneys Toy Story«

Jugabilidad de Disneys Toy Story

El jugador toma el control de Woody. Woody tiene una cuerda para tirar, que se puede usar para bastantes cosas. La cuerda de tracción se puede usar para atar a los enemigos por un breve momento, para que no puedan hacerte daño. Puedes atar a muchos enemigos, como aviones de juguete, trenes de juguete, etc. Hay algunos enemigos que no se ven afectados por la cuerda, como helicópteros de juguete, por lo que aún te harán daño. La cuerda de tracción también se puede usar para balancearse a través de espacios grandes arrojándola en un gancho, para que pueda cruzar los espacios con seguridad.

El jugador comienza con una serie de sombreros, que se utilizan como vidas extra. El número se puede decidir en el menú de opciones. el jugador puede elegir entre uno y nueve. Algunos se pueden encontrar en los niveles, pero el jugador no puede llevar más de nueve. Se puede perder un sombrero al perder cinco estrellas blancas. Las estrellas blancas sirven como la salud del juego. Ellos, como los sombreros, son escasos, por lo que son difíciles de encontrar. También hay estrellas normales, que se encuentran dispersas por los niveles. Parece que si se recogen todos, el jugador recibirá una vida extra.

El jugador jugará a través de algunas situaciones únicas. Como uno, donde tienes que montar el juguete Rex the Dinosaur hasta el final del nivel, evitando los muchos juguetes enojados en el camino. El jugador se mueve constantemente y no puede detenerse. El jugador puede reducir la velocidad y puede ir más rápido. También hay un nivel basado en la película en el que te infiltras en el restaurante Pizza Planet usando basura y entrando, esquivando aviones de papel y comida cayendo de las mesas.

Luego, otro nivel basado en películas en el que controlas a Buzz, que sostiene a Woody, mientras vuelan por las calles en un cohete atado a la espalda de Buzz, y tocar cualquier cosa (automóviles, farolas, la carretera, etc.) dañará al jugador. Nuevamente, el jugador se mueve constantemente y no puede detenerse. El jugador puede ralentizar a los personajes o hacerlos ir más rápido.

DESPUES DE CONSTRUIR A ESTOS TIPOS, ROMPIERON EL MOLDE…

  • WOODY – De carácter agradable y, sin embargo, un líder nato entre todos los muñecos, Woody ha sido desde siempre el juguete preferido de Andy. El perder esta posición bien merecida frente al recién llegado Buzz Lightyear ha sacado de quicio a Woody. Dado que su plan de deshacerse de Buzz le ha salido mal, Woody ha decidido rescatar a Buzz de los peligros del mundo real, que se encuentra fuera de la habitación de Andy. Después de lodo, debe probar que sigue siendo el mejor.
  • JAM – Siempre puede encontrarse a este cerdito cerca de los objetos más útiles e interesantes. Jam se encuentra en la habitación * de Andy, generalmente cerca del objeto que Woody necesita en – ese momento determinado. Pero ¿qué otra cosa se puede esperar de un cerdito-hucha?

  • ROCKY GIBRALTAR – Este juguete representa a un antiguo luchador de lucha libre, un peso pesado, reconocido por su extraordinaria fortaleza en el ring. Rocky resulta de gran utilidad cuando Woody necesita mover algo pesado.

  • SEÑOR PATATA – Un maestro de las expresiones faciales, este uguete es el crítico número uno de cualquiera que esté al mando. le vez en cuando, Señor Patata interfiere en la acción y siempre parece que está intentando salvar las apariencias.

  • TELESKETC – Este personaje, silencioso, pero de gran utilidad, poses información vital para Woody. Telesketc aparece de vez en cuando para ofrecer ayuda a Woody (cuando parece estar perdido).

  • BUZZ LIGHTYEAR – ¡En lo que respecta a los Space Rangers, jBuzz Lightyear es el modelo más avanzado! El hecho de que sea un juguete para niños puede entorpecer en cierto modo sus planes de viajes intergalácticos, pero antes debe darse cuenta de ello. Buzz es un astronauta nato, listo para conquistar un espacio lleno de obstáculos ¡con una sonrisa en los labios y los ojos chispeantes! Tanto si debe probar su pericia como piloto como si debe “precipitarse a otro heroico rescate espacial, Buzz tiene más osadía que es una patrulla completa de juguetes. ¿Quién sabe? hasta podría ¿llegar a hacer buenas migas con Woody.

  • R.C. CAR – Este diablo de la velocidad aparece en todas partes, generalmente entre los pies. Primero, Woody utiliza a: R.C. para tirar a Buzz de la cómoda, y después le necesitará para alcanzar a Andy y a su familia que llevan a Buzz a remolque.

  • GREEN ARMY MEN – Para ser una patrulla de soldados verdes, estos tipos si que saben reconocer el color rojo – ¡El código rojo! Woody les envía en una misión de reconocimiento a la fiesta de cumpleaños de Andy y recibe la noticia de que existe nueva competencia en las atenciones de Andy. Nunca se sabe cuándo van a aparecer estos ingeniosos hombrecillos verdes…

  • SCUD – No es un juguete, sino el asqueroso y pequeño perro de Sid. Bueno, pequeño para los humanos, pero gigantesco desde el punto de vista de los juguetes. En casa de Sid, lo peor que puede pasarles a sus juguetes es convertirse en un chisme para que Scud mordisquee. Scud hará todo lo posible para convertir en realidad las peores pesadillas de los juguetes.

  • REX – Coged al más feroz de los dinosaurios y agregad un montön de angustia y tendréis a Rex. jEste carnivoro no le haria daño ni a una mosca! Está siempre ocupado practicando su rugido (en realidad no quiere sonar enfadado), y Woody puede contar siempre con su ayuda. También resulta una montura de primera para un vaquero tan valiente como Woody…

  • SQUEEZE TOY ALIENS – Habitantes de la Máquina de la Zarpa Mecánica de la galería de juegos, estos aturdidos personajes tienen sólo un objetivo: escapar al. mundo exterior, cortesía de LA ZARPA MECÁNICA. Mientras busca una salida de las entrañas de la maquina de la galería. Woody tiene que ir recogiendo a los Squeeze Toy Alliens extraviados.

  • MUTANT TOYS – Sid, el vecino de Andy, tiene la desagradable costumbre de crear juguetes monstruosos utilizando piezas de juguetes rotos. Estos «mutantes», a pesar de su apariencia espeluznante, tienen buenas intenciones. Lo que pasa es que tuvieron a un modelo despreciable.

Gráficos

Se ven geniales, los personajes parecen sacados directamente de la película. Cada uno de ellos. El detalle de las rondas traseras se ven bien. Todos los objetos, como las cajas de juegos de mesa, tienen detalles en los costados, y los muchos libros que se encuentran en el juego tienen sus propios nombres en el costado y se ven bien. Los enemigos también se ven geniales. Algunos de ellos no son tan buenos, pero la mayoría de ellos se ven bien. Esto cuenta especialmente las arañas en los últimos niveles.

Música y Sonido

Primero, La Música. La música estaba bien. Solo había unas pocas pistas de música en el juego, y se repiten rápidamente. Algunos de ellos suenan muy bien, pero algunos de ellos suenan molestos. Tienes la opción de apagar la música en el menú de opciones antes de comenzar el juego, por lo que la música no es un gran problema. Segundo, El Sonido. Estaban bien también. No había nada malo en ellos, pero nada que sorprendiera a nadie. Sonaban claros, pero no había tantos efectos de sonido

Reflexión Final

Toy Story es imprescindible para Génesis. Traveller’s Tales sabía cómo hacer que el sistema pareciera realmente sólido. Con excelentes gráficos y una jugabilidad variada, está a la altura de ser uno de los mejores juegos de Disney.

Ficha técnica del juego

Desarrolador

Traveller’s Tales

Distribuidora

Disney Interactive

Consola

Fecha(s) de lanzamiento

1995

Género(s)

Plataformas

Modos de juego

1 Jugador

Cooperativo

No

Formato(s)

Cartucho

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